poniedziałek, 20 lutego 2023

„Podejmij wyzwanie WEST GAME CHALLENGE”

Nasza pierwsza mobilna gra z aplikacją Action Track już jest! Kochasz rozwiązywać zagadki i szyfry? Jeśli Twoja odpowiedź brzmi „Tak”, to ta gra jest dla Ciebie idealna!

„West Game Challenge” to gra terenowa, która jest dostępna od najbliżej środy (22.02.2023 r.) w naszej bibliotece dla każdego czytelnika.

Aby rozpocząć zabawę potrzebny jest smartfon lub tablet z dostępem do Internetu i zainstalowaną aplikacją Action Track. Następnie należy przyjść do Miejsko- Gminnej Biblioteki Publicznej w Kruszwicy przy ul. Rybackiej, odnaleźć kod QR i rozpocząć grę.

Zapraszamy wszystkich bez względu na wiek.

Uwaga! Aby wziąć udział w grze niewymagana jest znajomość wykorzystanych książek.

Regulamin gry

I. Ustalenia wstępne

1. Organizatorem mobilnej gry miejskiej jest Miejsko-Gminna Biblioteka Publiczna im. St. Przybyszewskiego w Kruszwicy, zwana dalej Organizatorem.

2. Celem gry jest zapoznanie uczestników ze strukturą biblioteki oraz zainteresowanie ich literaturą dla młodzieży.

3. Udział w grze jest równoznaczny z akceptacją wszystkich postanowień niniejszego Regulaminu.

II. Zasady gry

1. Gra zostanie uruchomiona 30.01.2023 r.

2. Gra skierowana jest przede wszystkim do mieszkańców Miasta i Gminy Kruszwicy i innych zainteresowanych osób. Osoby poniżej 16. roku życia mogą w niej uczestniczyć pod opieką rodziców bądź opiekunów prawnych.

3. Gracze mogą brać udział w grze indywidualnie, mogą być też wspierani przez osoby towarzyszące.

4. Udział w grze jest bezpłatny.

5. Wymogiem wzięcia udziału w grze jest posiadanie smartfonu/tabletu z:

a) systemem iOS (w wersji 8.0 i wyższej) i Android (w wersji 6.0 i wyższej),

b) zainstalowaną aplikacją ActionTrack (dostępną w Google Play i AppStore),

c) mobilnym dostępem do Internetu,

d) zaleca się zaopatrzenie w baterię przenośną powerbank.

6. Uczestnicy przystępując do gry biorą na siebie pełną odpowiedzialność cywilno-prawną na cały czas trwania gry. W przypadku osób niepełnoletnich odpowiedzialność za taką osobę ponoszą rodzice lub opiekunowie prawni.

7. Uczestnicy przystępując do gry, zobowiązują się do przestrzegania aktualnych regulacji prawnych dotyczących ograniczeń i wskazań związanych z epidemią COVID19.

III. Zgłoszenie do gry

1. Gracze rejestrują się w grze, pobierając grę w aplikacji ActionTrack. Poprzez pobranie gry z aplikacji ActionTrack Uczestnicy:

• akceptują regulamin gry,

• wyrażają zgodę na opublikowanie na łamach prasy i w mediach oraz na stronach internetowych Organizatorów i na portalach społecznościowych relacji z gry.

2. Uczestnicy gry przystępując do gry podają również organizatorowi swoje dane: imię i nazwisko, nazwę drużyny, mail i telefon kontaktowy.

3. Podanie wszystkich wymaganych Regulaminem danych osobowych przez Uczestników jest dobrowolne.

IV. Przebieg gry

1. Miejscem  gry jest budynek biblioteki. Informacje o grze, kod QR zostaną udostępnione w siedzibie i na stronie internetowej organizatora gry przez cały okres trwania gry.

2. Zadaniem Graczy będzie wykonanie określonych działań, rozwiązanie zagadek i zdobycie jak największej liczby punktów.

V. Ochrona danych osobowych

1. Administratorem danych osobowych osób biorących udział w Grze oraz rodziców lub opiekunów prawnych  jest Wojewódzka i Miejska Biblioteka Publiczna im. dr. Witolda Bełzy w Bydgoszczy z siedzibą przy ul. Długiej 39, tel. 52 33 99 225,fax. 52 328 73 90, email: sekretariat@wimbp.bydgoszcz.pl

2. W sprawach związanych z przetwarzaniem danych osobowych, można się kontaktować z Inspektorem Ochrony Danych (IOD) za pośrednictwem poczty elektronicznej e-mail: iod@wimp.bydgoszcz.pl

3. Dane osobowe, będą przetwarzane w celu organizacji i przeprowadzenia Gry, a także w celach archiwizacyjnych i zapewnienia rozliczalności wymaganej przepisami ogólnego rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE zwanego dalej RODO.

4. Dane osobowe zbierane są na podstawie wyrażonej zgody, zgodnie z art. 6 ust. 1 lit. a (RODO) na potrzeby organizacji i przeprowadzenia Gry oraz opublikowania informacji o jej laureatach.

5. Dane osobowe przechowywane będą zgodnie z wymaganiami ustawy z dnia 14 lipca 1983 roku o narodowym zasobie archiwalnym i archiwach (tj. Dz. U. z 2020 r. poz. 164) – przez czas określony w tych przepisach.

6. Osobie, której dane osobowe dotyczą, przysługuje prawo dostępu do swoich danych oraz otrzymania ich kopii, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, a także wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania danych.

7. Osobie, której dane dotyczą przysługuje prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (na adres Urzędu Ochrony Danych Osobowych, ul. Stawki 2. 00-193 Warszawa).

8. Osoba, której dane osobowe dotyczą ma prawo w dowolnym momencie wycofać zgodę. Wycofanie zgody nie będzie miało jednak wpływu na przetwarzanie, którego dokonano na podstawie zgody tej osoby przed jej cofnięciem.

9. Administrator nie przetwarza danych osobowych uczestników Gry, rodziców lub opiekunów prawnych w celu zautomatyzowanego podejmowania decyzji w tym profilowania.

10. Podanie danych osobowych jest dobrowolne.

VI. Postanowienia końcowe

1. Złamanie zasad Regulaminu gry jest jednoznaczne z dyskwalifikacją Gracza.

2. Regulamin znajduje się do wglądu w siedzibie Organizatora, na stronie internetowej Organizatora

3. W kwestiach dotyczących przebiegu gry, nieprzewidzianych niniejszym Regulaminem, głos rozstrzygający należy do Organizatorów.

4. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo wprowadzenia zmian w Regulaminie w przypadku zajścia ważnych i nieprzewidzianych zdarzeń, które takie zmiany mogłyby wywołać.

5. Szczegółowych informacji na temat gry udziela Miejsko-Gminna Biblioteka Publiczna im St. Przybyszewskiego w Kruszwicy, ul. Rybacka 22, 88-150 Kruszwica, tel. 52 35 15 386, mail: .mgbpkruszwica@o2.pl.

Grę współtworzyliśmy z Wojewódzką i Miejską Biblioteką Publiczną im. dr. W. Bełzy w Bydgoszczy, Biblioteką Miejską im. Jana Kasprowicza w Inowrocławiu, Powiatową i Miejską Biblioteką Publiczną w Nakle nad Notecią, Miejską Biblioteką Publiczną w Świeciu, Miejską Biblioteką Publiczną w Koronowie, Miejsko-Gminną Biblioteką Publiczną w Mroczy, Gminną Biblioteką Publiczną w Nowem i Biblioteką Publiczną Miasta i Gminy w Barcinie.

Brak komentarzy: